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提示词与工作流

Gemini 3.8 Flash · workflow

用代码地图减少 Agent 重复扫描

先维护小型代码知识库,再定位相关文件,降低循环读取和无边界改动的风险。

来源已核对;未实测Antigravity 2.0

前置条件与输入

  • 代码地图
  • 知识库
  • 目标任务

一句话结论

这篇帖子记录了作者在 Antigravity 2.0 中使用 Gemini 3.8 Flash 时,模型反复读取相同文件、消耗大量配额并破坏代码的经历。评论给出一种可复用的缓解工作流:先维护小型代码知识库,再按代码地图定位到相关功能和实现文件,避免每个提示词都重新扫描整个仓库。

适用场景

  • 适合的任务:中大型代码仓库的定位、增量修改、测试前检查,以及需要控制上下文读取量的编码 Agent。

  • 前置条件:Agent 具备读取/写入仓库和运行测试的权限;知识库文件应与代码一起维护。

  • 不适合的任务:没有测试或回滚能力的生产环境直接修改;也不应把社区评论当作 Gemini 3.8 Flash 的官方行为保证。

  • 适用的模型与客户端:原帖使用 Antigravity 2.0 中的 Gemini 3.8 Flash;没有公开 API 模型 ID、thinking level、温度、上下文配置或完整 system prompt。

可直接使用的内容

1. 代码知识库工作流(评论原文整理,保留约束)

评论者 GrillePainVert 描述的做法如下;这是评论者分享的工作流,不是原帖作者已验证的官方方案:

让 Agent 为代码建立一个知识库,知识库文件每个最多 200 行。

知识库应包含:
- 代码地图(code map)
- 架构文件
- 功能文件
- 功能与实际实现它的代码文件之间的链接

始终先从知识库开始搜索。

工作过程中持续构建或更新知识库。

每次新的讨论先分析代码地图,再分析代码地图指向的功能文件,最后只分析实际相关代码文件中的相关部分。

它对应的最小执行顺序是:

代码地图 → 相关功能摘要 → 相关实现片段 → 修改与测试 → 回写知识库

2. JSON 返回约束输入(评论原文)

另一位评论者 Chemical_Hawk_6307 给出的实际输入是:

Do not search, list directories, write, or request sandbox bypass.

该评论说明这段指令用于一个“让 Gemini 3.8 Flash 在沙箱中返回 JSON”的简单任务;原评论没有公开 JSON schema 或完整用户输入,因此不能补写成更完整的 API 提示词。

输入—输出案例

案例 A:知识库工作流

  • 输入:一个需要定位和修改功能的中大型代码仓库,以及上述代码地图、架构摘要和功能摘要。

  • 预期流程:先检索知识库,按链接只读取相关实现,再修改、测试并更新知识库。

  • 评论者声称的效果:可减少重复扫描和 token 消耗;原评论没有给出节省比例、仓库规模、测试日志或独立复测。

案例 B:严格 JSON 沙箱任务

  • 输入:要求模型返回 JSON,同时明确要求不要搜索、列目录、写文件或请求沙箱权限绕过。

  • 原评论记录的结果:模型没有直接返回 JSON,而是开始搜索,反复运行 pwd/尝试列目录。

  • 可见问题:约束未被遵守;评论没有展示模型的完整输出、JSON schema、运行环境或请求日志。

原帖中的编码任务结果

原帖作者称自己在 Antigravity 2.0 中测试 Gemini 3.8 Flash:

  1. Windows 显示控制应用:要求审计 bug、修复并测试;作者称模型找到了一些问题,但部分修复失败,测试不充分,应用仍会静默崩溃。

  2. Three.js 游戏:要求使用现有素材增加一组简单功能并再次测试;功能大体加上了,但作者认为代码质量差、没有抽取可复用部分,并很快发现游戏 bug。

  3. 部署/迁移工具:先让模型提出增强点,再选择要实施的项目;模型实施后开始测试,但作者很快在日志中看到异常。

作者还称,单次任务曾消耗 Google AI Pro 五小时用量的约 93%,随后切回 Gemini 3.7 Flash,认为后者在同样尝试中更快且结果可用。以上是单个用户的主观报告,不是受控基准。

测试/工作流步骤

  1. 在可回滚的分支或沙箱中建立 code-map、架构和功能摘要,控制每个知识库文件不超过 200 行。

  2. 为每个功能摘要链接实际实现文件、测试文件和关键入口;链接失效时及时更新。

  3. 给 Agent 新任务时,先要求读取代码地图和相关功能摘要,再打开必要的实现片段。

  4. 对修改类任务明确写出测试命令、通过条件和停止条件;不要只写“请测试”。

  5. 发现 Agent 重复读同一文件、持续运行命令或偏离目标时,停止当前会话并从知识库摘要重新开始,避免继续消耗配额。

  6. 测试通过后,把新增结构和决策回写知识库;保留 diff、日志和失败记录,便于下一次定位。

适用边界与核验说明

  • “代码知识库能节省大量 token”是评论者的经验性判断,没有公开前后 token 计量,不能外推为固定收益。

  • 原帖只描述了 Antigravity 2.0 的客户端体验,没有公开 Gemini 3.8 Flash 的 API 调用参数、快照、完整系统提示、工具 schema 或重试策略。

  • 原帖作者报告的“93% 用量”“静默崩溃”“重复读取”和“切回 3.7 后成功”均来自单个会话的主观记录;没有仓库、日志或独立复现材料,不能据此宣称模型普遍失效。

  • JSON 案例只公开了短约束和失败现象,没有公开完整输入、期望 schema、原始响应或沙箱权限配置;复现时必须自行补齐这些信息。

  • 只在有权访问的仓库和测试环境中使用;知识库可能包含内部架构、路径或安全信息,分享前应脱敏。不要把 API Key、token、用户数据或生产凭据写入知识库。

  • 代码地图不是事实核验机制,也不能替代测试、代码审查、回滚和人工批准;这与已收录的 agy_help 四层事实核验 Agent 属于不同用途。

来源摘录或观察(合规短引)

评论者将工作流概括为:先分析 code map,再分析其中的 feature 文件,最后只分析相关代码文件中的相关部分。该顺序的价值在于限制读取范围;但它是否改善 Gemini 3.8 Flash 的实际成功率,原帖没有给出可重复实验。

来源与日期

Reddit / r/googleantigravity · 原文日期: 未公开 · 编辑日期: 2026-09-20

阅读原始来源
变量检查

无必填变量

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把产品规格拆成可交付的编码任务用 Three.js 生成可检查的 3D 草地小屋原型配置可校验的 Gemini 函数调用闭环为 Antigravity 建立四层事实核验 Agent

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