PacBench 记录的这次 Codex 高推理档运行得分 84/100,耗时 5 分 25 秒、计价 $0.19097;可复核单次交付,不代表模型整体能力。
适合判断的任务:按单条提示生成单文件 Pac-Man 游戏,并检查操控、鬼怪逻辑、卡死、迷宫和音效。
不适合外推的任务:其他编码任务、重复运行的稳定性、不同 harness 间的速度或成本排名。
适用的模型版本:gpt-6.1-terra(requested 与 actual 相同)。
测试环境或客户端:Codex CLI codex exec --ephemeral --json,API key 认证;空白 git cell。
推理档位和参数:high;禁用 web search,未指定 sandbox 或 search 参数。CLI 曾记录本地模型元数据缺失并使用 fallback metadata;执行参数仍指定 gpt-6.1-terra。
仓库公开的提示要求模型独立完成单个自包含 HTML 游戏,不使用网络或外部依赖;需支持键盘操控、迷宫与豆子、四种鬼怪、能量豆、计分、生命、关卡、暂停和开始/结束状态。公开站点还展示了更短的任务概述。原始完整提示见仓库提示文件。
评分由 Opus 5.5 对站内游戏进行 90 秒自动游玩,并结合源码和迷宫审查;基础权重为操控 20、鬼怪 25、卡死 20、迷宫 20、音效 15。站点注明后续规则会调整轻微操控/音效问题,并加入街机视觉相似度及额外功能评分,最高 100 分。Terra 的记录分别为操控轻微问题、音效轻微问题,其余三项通过。评分说明标注评审日期为 2026-09-28,早于 Terra 条目标注的 2026-10-26;站点未解释该日期与 Terra 分数的关系。
| 条目 | Harness/推理档位 | 得分 | 用时 | 成本 | 输出 HTML |
|---|---|---|---|---|---|
| GPT-6.1 Terra | Codex/high | 84/100 | 5分25秒 | $0.19097(站点卡片显示 $0.19) | 33.1 KB |
| Grok 4.7 | Grok Build/high | 83/100 | 36分钟 | $1.69 | 52.7 KB |
Terra 的检查记录称:箭头键、WASD、暂停和触屏方向键可用;没有转角控制、滑动或重启键,游戏结束后焦点按钮可能令空格/回车触发重开;长按方向键会重复操作。四鬼策略、固定步进和经典 28×31 迷宫检查通过,244 个豆子均可达。音效包含吃豆、能量豆、死亡、奖励和过关等音效,但缺少原版开场曲、警笛与受惊鬼怪循环音。
运行标识:gpt-6.1-terra-api;Phase 1;requested 与 actual 均为 gpt-6.1-terra。
令牌:输入 272,880,其中缓存读取 237,061、缓存写入 35,786;输出 26,871,其中推理 8,327;总计 299,751。站点注明推理令牌包含在输出令牌内。
计价口径:Terra 成本按 OpenAI Standard 短上下文费率计算:每百万未缓存输入 $1、缓存读取 $0.05、缓存写入 $1.25、输出 $5。Ephemeral 执行只记录整轮聚合用量,没有逐响应明细;站点称没有单个请求超过长上下文门槛,未计区域加价。
输出检查:来源提供可运行的单 HTML 游戏及逐项评分说明;本文转述检查记录,未自行重新玩测。
对照行:Grok 4.7 条目标注同为 high effort,但 harness 为 Grok Build;其计价口径未在该条目说明。两者得分与计量不应视作严格控制变量的模型对照。
这份公开记录可以复核 Terra 的输入要求、执行设置、游戏产物、单次用量和评分理由。它也显示 Terra 与 Grok 4.7 在该榜单上的相邻分数,但 harness、实际执行和计价来源不同;单次运行不能证明模型间的普遍速度、成本或代码能力差异。评分还依赖站点制定的游戏规则及模型评审。
仓库提供提示、评分说明、Playwright 自动试玩代码、评分元数据及游戏 HTML。复现需按同一 harness、模型版本、推理档位和费率重跑,并重新执行自动试玩及源码/迷宫审查;API 用量与成本可能随运行变化。原始运行记录未公开完整逐响应 transcript。
GPT-6.1 Terra