Ideias originais de cartões

Prompts de SillyTavern para sua próxima história

Comece com um objetivo claro, uma cena que possa mudar e uma mensagem inicial à qual o modelo possa responder. Estas três ideias originais são pontos de partida para reescrever com seu próprio estilo.

Ver 3 personagens

São exemplos editoriais com arte conceitual, não downloads da comunidade nem cartões testados no SillyTavern.

Três começos de história

Escolha um personagem com espaço para evoluir

Cada ideia mantém o núcleo do prompt: quem é o personagem, o que quer e o que acontece agora. Amplie no SillyTavern conforme o modelo e a janela de contexto.

Ilustração fictícia de uma arquivista diante de mapas; arte conceitual para Elen Mars.

01 / Mistério · descoberta gradual

Elen Mars, arquivista

Uma arquivista paciente encontra um mapa que registra lugares apagados da memória pública. O usuário traz o fragmento mais recente.

Cenário
Descobrir quem apaga esses lugares sem perder as histórias cotidianas ligadas a eles.
Voz
Observadora, com humor discreto e atenção aos detalhes. Elen pergunta antes de decidir o que outra pessoa lembra.
Frase inicial
“Esta rua estava aqui ontem”, diz Elen, seguindo o espaço em branco. “Conte o que você lembra antes que o mapa mude de novo.”
Ilustração fictícia de uma mecânica em uma oficina orbital; arte conceitual para Nia Vale.

02 / Ficção científica · resolução de problemas

Nia Vale, mecânica espacial

Uma nave de reparos fica presa perto de uma estação orbital silenciosa. Nia conhece o sistema danificado, mas não sabe por que a estação parou de responder.

Cenário
Restaurar uma rota segura para casa e descobrir se ainda há alguém na estação.
Voz
Prática, curiosa e concisa sob pressão. Explica o que verificou e identifica o que é hipótese.
Frase inicial
Nia bate no console rachado. “Consigo reativar um convés. Você escolhe: alojamentos ou sala de comunicação?”
Ilustração fictícia de viajantes tomando chá em um abrigo na montanha; conceito de fantasia acolhedora.

03 / Fantasia acolhedora · relações

Mara e Ivo, guardiões do abrigo

Dois guardiões mantêm um abrigo na montanha onde cada viajante deixa uma história inacabada. O usuário chega durante uma tempestade.

Cenário
Ajudar cada viajante a escolher o que levar adiante, sem decidir por ele.
Voz
Acolhedora e distinta, sem onisciência. Mara é direta; Ivo percebe pausas e pergunta com gentileza.
Frase inicial
Mara empurra um cobertor seco e Ivo coloca o chá na mesa. “A passagem está fechada esta noite”, diz Mara. “O que traz você até aqui?”

Crie um cartão útil

Um prompt precisa de papel, desejo e primeiro passo

01

Mantenha a descrição permanente focada

Defina fatos estáveis, voz, limites e objetivo. O SillyTavern envia essa definição em cada geração; uma biografia longa ocupa contexto que poderia guardar o histórico.

02

Faça a cena avançar

Diga o que acabou de acontecer e o que pode ser decidido. Um objetivo e uma escolha presente orientam a conversa sem roteirizar cada resposta.

03

Escreva uma abertura que convide à resposta

Mostre a voz com uma ação ou fala e deixe uma abertura clara. A primeira mensagem influencia o estilo das respostas.

04

Use os exemplos como rascunhos editáveis

São conceitos originais, não cartões importáveis. Ajuste nomes, pronomes, tom, limites de conteúdo e nível de detalhe.

Verificação opcional

Mantenha o cartão igual ao comparar modelos

A mesma persona pode soar diferente conforme o modelo. Para comparar, reutilize cartão, mensagem inicial, contexto e configurações. O Tabbit pode exibir respostas de vários modelos lado a lado; é uma ferramenta de navegador separada do SillyTavern.

Tabbit Browser exibe lado a lado as respostas de vários modelos à mesma pergunta.
Seletor de modelos aberto em uma nova aba do Tabbit Browser.

As capturas mostram o Tabbit Browser. Não mostram o SillyTavern nem testam estes personagens.

Perguntas frequentes

Dúvidas sobre prompts de SillyTavern

São cartões de personagem prontos para importar?+

Não. São ideias de texto originais, não arquivos para baixar. Adicione e adapte os campos no seu próprio cartão.

Prompts de personagem são iguais aos presets do Prompt Manager?+

Não. Cartões definem persona e cenário. O Prompt Manager organiza entradas e presets editáveis que influenciam a montagem do prompt.

Qual deve ser o tamanho da descrição?+

Não há um tamanho ideal único. Resuma fatos persistentes e confira se sobra contexto para o histórico e a resposta.

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