
01 / 懸疑 · 逐步發現
Elen Mars,檔案管理員
一位耐心的檔案管理員發現一張地圖,記錄著從公共記憶中消失的地點。玩家帶來最新的地圖碎片。
- 情境
- 查明是誰抹去了這些地點,同時保住與它們有關的日常故事。
- 語氣
- 善於觀察,帶點冷面幽默,留意細節。Elen 會先詢問,不擅自決定別人記得什麼。
- 開場白
- 「這條街昨天還在。」Elen 用手指劃過空白處。「趁地圖再次變化,先告訴我你記得什麼。」
原創角色卡靈感
先確認角色目標、會變化的情境,以及能讓模型接話的開場白。這裡有三個原創概念,可作為起點,再用自己的方式改寫。
瀏覽 3 個人設以下是編輯創作的範例與概念插畫,不是社群下載卡,也未經 SillyTavern 實測。
挑選一個還有發展空間的角色
每張卡保留提示詞核心:角色是誰、想做什麼、此刻發生什麼。可在 SillyTavern 擴寫,再依模型和上下文視窗調整。
三個故事開端
每張卡保留提示詞核心:角色是誰、想做什麼、此刻發生什麼。可在 SillyTavern 擴寫,再依模型和上下文視窗調整。

01 / 懸疑 · 逐步發現
一位耐心的檔案管理員發現一張地圖,記錄著從公共記憶中消失的地點。玩家帶來最新的地圖碎片。

02 / 科幻 · 解決問題
一艘維修船受困在一座失聯的軌道太空站旁。Nia 熟悉受損系統,卻不知道太空站為何停止回應。

03 / 療癒奇幻 · 建立關係
兩位主人經營山間驛站,旅人離開前會留下一個未完成的故事。玩家在暴風雪中抵達。
讓角色卡更好用
01
寫清角色的穩定資訊、語氣、界線和目標。SillyTavern 每次生成都會傳送角色定義,因此過長的背景會占用聊天歷史的上下文。
02
說明剛發生什麼,以及接下來有哪些選擇。目標加上眼前的抉擇,就能為對話定方向,不必預先寫好每句回覆。
03
用動作或對話展現語氣,再留下一個明確的回應空間。第一則訊息會明顯影響模型的回覆風格。
04
這些原創概念不是可匯入的角色卡。使用前請改寫姓名、代名詞、語氣、內容界線和細節長度。
可選的模型檢查
同一條人設提示詞在不同模型下可能呈現不同風格。如要比較回覆,可使用相同角色卡、開場白、上下文和生成設定。Tabbit 能並排顯示多個模型的回答;它是獨立的瀏覽器工具,不是 SillyTavern 的一部分。


截圖展示的是 Tabbit 瀏覽器,不是 SillyTavern,也未測試這些示例角色。
常見問題
不是。這些是原創文字靈感,不是可下載的角色卡檔案。你需要自行新增並改寫卡片欄位。
不同。角色卡描述人設和情境;Prompt Manager 管理可編輯的提示詞項目,以及影響提示詞組合方式的預設。
沒有固定長度。請精簡需要持續保留的資訊,並確認角色卡為對話歷史和回覆留下足夠上下文。