Grok 4.6 · prompt
把“X:Shawn 的 Grok 4.6 3D 船只单提示案例”整理为可执行的任务入口,明确输入、运行环境、交付格式和验收边界;原始来源与模型状态仍需在使用前复核。
用 {{ENGINE}} 创建 {{OBJECT}}。使用 {{BACKGROUND}} 保持主体清晰,完成后检查相机、灯光、资源加载和控制台错误。运行前仍需替换: {{OBJECT}}, {{ENGINE}}, {{BACKGROUND}}
用 Three.js 从一个对象描述生成可查看的 3D 场景。
需要 Three.js 运行时与可替代的模型/几何资产;准备对象、引擎版本、背景和相机要求。
创建 {{OBJECT}};使用指定 Three.js 入口;设置白色或高对比背景;先检查相机、灯光和加载错误。
示例交付为可运行场景;验收主体清晰可见、页面能加载、控制台无新增错误,并列出缺少的真实资产。
模型不可见时先调相机和灯光,再检查材质与资源路径;不要把截图当成交互已验证。
原文只提供短提示和展示案例;编辑模板补足验收条件,不声称原推文公开了完整工程。
Create a 3d Queen Anne's Revenge ship using three.js in white theme background so ship is properly visible作者称自己用不同提示词把 Grok 4.6 与其他模型放在一起比较,结果持续不错;这条推文展示的是单个提示直接生成 3D “安妮女王复仇号”船只的案例。视频获得大量浏览和互动,评论区普遍认可细节和白色背景的可读性,但也有人提醒:一张截图不能证明真实场景图、灯光、交互和代码质量都可靠。
对象:Queen Anne's Revenge ship
技术约束:使用 Three.js
呈现要求:3D、白色主题背景
验收目标:船体在背景中清晰可见
Create a [3D OBJECT] using Three.js.
Requirements: [geometry/details], [camera/view], [lighting], [interaction].
Use a [BACKGROUND] so the object remains clearly visible.
After implementation, test the scene, camera controls, and console errors. Return the runnable result and list any shortcuts or missing assets.这类提示适合验证 Grok 4.6 的“从一句产品/视觉想法到可运行原型”能力,但正式项目仍应补充技术栈、交互、性能和验收标准。
X · 原文日期: 2026-08-13 · 编辑日期: 2026-09-20
阅读原始来源Grok 4.6
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