Grok 4.6 · prompt
把“X:Tim Jayas 的 Three.js 蒸汽机原型提示”整理为可执行的任务入口,明确输入、运行环境、交付格式和验收边界;原始来源与模型状态仍需在使用前复核。
用 Three.js 创建 {{MACHINE}} 原型,加入 {{CONTROLS}},使用 {{BACKGROUND}};验收动画、控件、缩放和控制台错误。运行前仍需替换: {{MACHINE}}, {{CONTROLS}}, {{BACKGROUND}}
把蒸汽机概念转成带控制器的可运行 Three.js 原型。
需要 Three.js 工作区、可动部件的简化几何和浏览器检查工具;准备机器对象、控制器集合和背景。
建立主体和运动部件;加入 {{CONTROLS}};设置 {{BACKGROUND}};测试启动/停止、速度、窗口缩放和动画连续性。
示例交付应能启动并改变速度;验收控件有效、运动可见、缩放不破坏布局、控制台无错误。
动画卡住时先隔离时间步进与事件监听;性能不足时减少几何细节并标注取舍。
原文是公开短提示;编辑块只保留任务骨架,不把一次展示当成性能或工程质量证明。
Create a 3d steam engine working prototype using three.js. use white theme background so main object is clearly visible作者用同一提示比较 Grok 4.6 和 Qwen3.8 Max,并表示 Qwen3.8 Max 的表现很强。评论区有人索要提示词,作者公开了上面的内容。
指定输出对象:3D 蒸汽机。
指定技术栈:Three.js。
指定交互要求:working prototype。
指定视觉条件:白色背景,保证主体清晰。
Create a working 3D steam-engine prototype using Three.js.
Show the main moving parts clearly on a white background. Add start/stop controls and a speed control.
Keep the camera and lighting readable. Test that animation, controls, and resizing work without console errors, then return the runnable result.原始提示适合快速能力对比;工程版补充了交互和验收条件,适合真实开发任务。
X · 原文日期: 2026-08-17 · 编辑日期: 2026-09-20
阅读原始来源Grok 4.6
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